# Visit all 64 factory slots and cross both ends. Render with --fps 1.
# Frames 2..65 show slots 01..64; 66 wraps to01, 67 back to64, 68 to01.
100 btn 8
2100 enc 6 1
3100 enc 6 1
4100 enc 6 1
5100 enc 6 1
6100 enc 6 1
7100 enc 6 1
8100 enc 6 1
9100 enc 6 1
10100 enc 6 1
11100 enc 6 1
12100 enc 6 1
13100 enc 6 1
14100 enc 6 1
15100 enc 6 1
16100 enc 6 1
17100 enc 6 1
18100 enc 6 1
19100 enc 6 1
20100 enc 6 1
21100 enc 6 1
22100 enc 6 1
23100 enc 6 1
24100 enc 6 1
25100 enc 6 1
26100 enc 6 1
27100 enc 6 1
28100 enc 6 1
29100 enc 6 1
30100 enc 6 1
31100 enc 6 1
32100 enc 6 1
33100 enc 6 1
34100 enc 6 1
35100 enc 6 1
36100 enc 6 1
37100 enc 6 1
38100 enc 6 1
39100 enc 6 1
40100 enc 6 1
41100 enc 6 1
42100 enc 6 1
43100 enc 6 1
44100 enc 6 1
45100 enc 6 1
46100 enc 6 1
47100 enc 6 1
48100 enc 6 1
49100 enc 6 1
50100 enc 6 1
51100 enc 6 1
52100 enc 6 1
53100 enc 6 1
54100 enc 6 1
55100 enc 6 1
56100 enc 6 1
57100 enc 6 1
58100 enc 6 1
59100 enc 6 1
60100 enc 6 1
61100 enc 6 1
62100 enc 6 1
63100 enc 6 1
64100 enc 6 1
65100 enc 6 1
66100 enc 6 -1
67100 enc 6 1
69000 end
